Nvidia的DLSS技术将很快为更多游戏开发人员所用,因为该公司今天宣布Unity将在即将发布的Unity 2021.2版本中增加对它的支持。DLSS支持将包含在Unity高清晰度渲染管线(HDRP)中。
DLSS或深度学习超级采样是一项技术,它允许使用常规方法以较低的分辨率渲染游戏,然后使用Nvidia的人工智能处理器(即Tensor Cores)拍摄该图像并对其进行处理。通过经过训练的AI模型,此处理可以拍摄较低分辨率的图像并将其放大至更高的分辨率,与单独使用常规渲染相比,该AI模型通常可以提供相似或更好的视觉效果。否则,也可以以更低的性能要求获得相似的视觉效果,从而在游戏中实现更高的帧速率。
尚未宣布具体的Unity游戏名称,但多个基于Unity的流行游戏-例如Fall Guys,Genshin Impact,Outer Wilds 和Oddworld:Soulstorm。得益于这项技术,所有这些游戏都有可能提高性能。至于何时会成为现实可能,团结2021.1发行就在几个星期前,和版本2021.2处于alpha测试,现在,所以它可能需要一些时间它是完全可用。